Ubisoft cancela Prince of Persia: Sands of Time Remake

 

A Ubisoft surpreendeu o mercado de games ao anunciar o cancelamento de Prince of Persia: Sands of Time Remake, um dos projetos mais aguardados pelos fãs, além de outros cinco jogos ainda não anunciados. A decisão faz parte de uma ampla reestruturação interna da empresa, que também resultou no adiamento de pelo menos sete títulos do seu catálogo. A mudança sinaliza uma nova fase para a publisher, com impacto direto em franquias populares e no cronograma de lançamentos futuros.


De acordo com a Ubisoft, o cancelamento do remake de Prince of Persia: Sands of Time acontece após uma série de revisões no desenvolvimento, que já vinha enfrentando atrasos e trocas de estúdios desde seu anúncio inicial. A empresa afirmou que “não estava satisfeita com os rumos” de alguns projetos, optando por encerrar produções que não se encaixavam mais em sua estratégia atual. Além do remake, outros cinco jogos — incluindo um título mobile — também foram descontinuados sem maiores detalhes.


A reestruturação da Ubisoft não se limita aos cancelamentos. Sete jogos tiveram seus lançamentos adiados internamente, o que indica ajustes profundos no planejamento da companhia. Embora os títulos afetados não tenham sido revelados, a decisão reforça que a empresa está revendo prazos e prioridades para garantir um portfólio mais alinhado às suas metas de médio e longo prazo. Esse movimento pode influenciar diretamente expectativas de jogadores e investidores em relação às próximas grandes estreias da marca.


O cancelamento de Prince of Persia: Sands of Time Remake tem peso simbólico, já que a franquia é uma das mais icônicas da Ubisoft. A decisão mostra como o cenário atual da indústria de games exige escolhas mais rígidas, com foco em viabilidade, qualidade e retorno. Ao apostar em uma reorganização estratégica, a Ubisoft busca redefinir seu futuro, mesmo que isso signifique encerrar projetos esperados e adiar lançamentos importantes.



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