Warlock: Dungeons & Dragons | trailer gameplay revelado na gamescom 2026

 

Warlock: Dungeons & Dragons é o novo jogo baseado no universo de D&D, publicado pela Wizards of the Coast e desenvolvido pelo Invoke Studio, estúdio formado por profissionais experientes em jogos de ação e immersive sims. A revelação da jogabilidade aconteceu em uma apresentação exclusiva antes da gamescom Open Night Live, onde o trailer oficial de gameplay também foi divulgado.



Gameplay de Warlock: como funciona a jogabilidade


O game é um título de ação e aventura em mundo aberto, com elementos de RPG. Os jogadores controlam Cathry, personagem que busca um ente querido desaparecido e que, ao longo da jornada, forma um pacto mágico com Tasha, figura conhecida do universo de D&D. Esse pacto transforma Cathry em uma Warlock, uma das classes mais populares do RPG de mesa e que batiza o título do jogo.


Os desenvolvedores revelaram que Cathry e Tasha começam a história com uma aliança frágil: Cathry segue sua cruzada pessoal, enquanto Tasha usa a parceria para coletar Magia Pura em Darkon, um dos Domínios do Medo de Shadowfell — território pouco explorado nas campanhas clássicas de Dungeons & Dragons.


É preciso conhecer Forgotten Realms para jogar?


A equipe de desenvolvimento confirmou que nenhum conhecimento prévio do universo de Forgotten Realms é necessário para aproveitar o jogo. Ainda assim, familiaridade com o cenário ajuda a identificar Easter Eggs e a compreender melhor o uso das magias, tanto em exploração quanto em combate.


Sistema de magias e combate em Warlock


O trailer de gameplay mostrou uma ampla variedade de feitiços em ação, incluindo a magia Tentáculos Negros, usada tanto para explorar o mapa quanto para enfrentar inimigos. Um ponto importante destacado pelos desenvolvedores: Warlock não segue as mesmas regras do RPG de mesa. Trata-se de um jogo de ação puro, sem rolagem de dados, com as habilidades controladas por sistema de cooldown. Mesmo assim, categorias de magia como cantrips e rituais estão presentes na experiência.


Os criadores não confirmaram o número total de magias disponíveis no lançamento, mas garantiram que haverá uma quantidade expressiva, incluindo feitiços inéditos desenvolvidos ou adaptados especialmente para o game — como a habilidade de quase parar o tempo, mostrada no trailer e apontada como peça-chave da jogabilidade.


Combate corpo a corpo e customização de equipamentos


Além da magia, Cathry também luta corpo a corpo. Ela pertence ao Pacto da Lâmina, um subtipo da classe Warlock que permite invocar diferentes armas durante os combates. Segundo os desenvolvedores, os equipamentos poderão ser totalmente customizados, com modificações que aumentam o poder da personagem em batalha.


Exploração, mundo aberto e missões secundárias


O estúdio afirmou que o objetivo central do game é permitir que os jogadores explorem o ambiente usando criatividade na aplicação das magias. Foi confirmado que Warlock: Dungeons & Dragons contará com diversos locais para visitar, inimigos para enfrentar e atividades secundárias ao longo da campanha. Cathry também terá a companhia de Imp Skev, personagem apresentado como guia durante a jornada.


Data de lançamento de Warlock: Dungeons & Dragons


Até o momento, Warlock: Dungeons & Dragons não tem data de lançamento confirmada. O projeto representa mais uma tentativa da Wizards of the Coast de expandir a marca Dungeons & Dragons para o mercado de videogames, unindo elementos de ação, RPG e exploração de mundo aberto em uma nova experiência ambientada no universo de D&D.
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