Expedition 33 tem vendas disparadas após vencer o Jogo do Ano no TGA 2025

 

O sucesso de Expedition 33 ganhou uma nova dimensão após o The Game Awards 2025. O RPG por turnos se tornou um dos assuntos mais comentados do momento no universo dos games, com vendas disparando logo depois de conquistar o prêmio de Jogo do Ano. O reconhecimento na principal premiação da indústria funcionou como um verdadeiro impulso comercial, ampliando rapidamente o alcance do título entre jogadores de diferentes plataformas.


De acordo com dados divulgados após o evento, “Expedition 33” vendeu mais de 200 mil cópias desde a cerimônia do TGA 2025, número que representa um crescimento expressivo em um curto período. Considerando também o desempenho desde a fase de indicações ao prêmio, o total chega a aproximadamente 400 mil unidades comercializadas, reforçando o impacto direto da visibilidade gerada pelo evento.


Além das vendas, o aumento no número de jogadores ativos também chamou atenção. Parte desse crescimento veio do Xbox Game Pass, onde cerca de “52 mil novos jogadores passaram a experimentar o jogo” logo após a premiação. No PC, o reflexo foi imediato: no Steam, o pico de jogadores simultâneos saltou de uma média de 20 mil para quase 50 mil, evidenciando o interesse renovado do público.


Disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, Expedition 33 se consolidou como um dos RPGs mais relevantes de 2025. O desempenho após o The Game Awards mostra como prêmios de grande visibilidade podem influenciar diretamente o mercado, atraindo novos jogadores e impulsionando resultados comerciais em larga escala.


Com o título de Jogo do Ano no TGA 2025, “Expedition 33” não apenas reforçou sua presença na indústria, como também ampliou significativamente sua base de fãs. O crescimento nas vendas e no engajamento confirma a força do jogo no cenário atual e destaca o papel estratégico de grandes premiações na consolidação de sucessos no mercado de games.



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