A desenvolvedora Crystal Dynamics, famosa pela franquia Tomb Raider, confirmou uma terceira rodada de layoffs em 2025, com “pouco menos de 30” funcionários desligados. Segundo o estúdio, a medida é parte de uma reestruturação para preparar a empresa “para a nossa próxima geração”.
De acordo com o anúncio oficial no LinkedIn, a decisão foi “difícil, mas necessária”. A Crystal Dynamics afirma que os cortes envolvidos atingem profissionais de diferentes departamentos e projetos, mas que são essenciais para “otimizar o desenvolvimento contínuo” do próximo jogo principal de Tomb Raider.
No comunicado, o estúdio explica que está reposicionando seus times para enfrentar “as realidades da indústria à medida que continuam a evoluir”, ajustando sua estrutura para investir com mais foco tanto na franquia Tomb Raider quanto em novos projetos no futuro.
Esta é a terceira rodada de cortes da Crystal Dynamics em 2025. Anteriormente, em março, foram desligados 17 funcionários “para melhor alinhar nossas necessidades de negócio atuais e o futuro do estúdio”. Já em agosto, ocorreu outra demissão após o cancelamento do reboot de Perfect Dark, projeto que a Crystal Dynamics desenvolvia em parceria com o estúdio The Initiative.
Mesmo com as demissões, a Crystal Dynamics afirma que o desenvolvimento do próximo jogo Tomb Raider “não será impactado”. O estúdio menciona que ainda mantém foco em construir a franquia e desenvolver futuros títulos.
A reorganização está diretamente linkada à estratégia de longo prazo: otimizar a produção dos jogos, garantir sustentabilidade e se preparar para “a próxima geração” de projetos. Para os profissionais que foram desligados, a empresa assegura que oferecerá recursos e suporte para facilitar a transição.